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めぐりむ*きゃんとりっぷ

音ゲーとTCGメインのリアルタイム更新雑記。 
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昨日友達の家でペルソナ2罰のラスボス倒してきたですよ
1回友達がやって玉砕し、そのときの反省を踏まえてペルソナ育成、準備を整えて向かいました

使用ペルソナは
舞耶…ナンナルメイン、たまにアルテミス
うらら…前半アステリア、後半ティシュトリヤ
克哉…ヒューペリオン
パオ野郎…プロメテウス、たまにハスター
達哉…アポロ
その他に用意してたのはイシス、アムルタート。

舞耶はひたすらメディアラハンに徹してもらい(ここが一番の改善点。メディラマや癒しの調べじゃちょっと間に合わなかった)、パオは皆にマカカジャ。
前半、達哉はノヴァサイザー、克哉とうららは竜飛天翔(疾風系が弱点の模様)で攻め。
マカカジャかかった合体魔法で1500くらいずつダメージを稼ぎ、前半はあっと言う間に終了。
全員ほぼ全快状態で後半戦突入。

ここからは、そのときの行動順によって克哉の行動をヒートカイザー(達哉とヒートブラスト用)とガルダイン(うららと竜飛天翔用)を使い分け、合体魔法メインで押していくことに。
運命の車輪食らってPチェンジ出来なくなるが、こちらの行動パターンは決まっているので何も問題無し(ここも改善点。前回はメディアラハン持ってなかったこともあり、何人かはPチェンジ多用して攻撃したり回復役になったりしてたから、Pチェンジ出来なくなると大打撃だった)。
きわめて順調に進んでいく戦闘。マカカジャ重ねがけの効果もあり、1ターンに1000以上のダメージが叩き出せるように。と、ここでニャルラトホテプ「這いよる混沌」を使ってくる。
全員魔封。ちょw魔封ってどうやって回復すればいいんだ?
仕方ないのでソーマ…は使わず、男衆のみ回復、舞耶とうららを放置して殺す。そして舞耶を復活させてメディアラハン。うららを復活させて、ちょうど回復し たPチェンジでアステリアをティシュトリヤに、そしてリフレッシュリング。…が、ちょうど全員回復した辺りでまた魔封食らう。
これを何回か繰り返し、「次なったらソーマ使うぞこの」とか思いつつも耐える。
そうこうしてるうちに、なぜか皆の通常攻撃がクリティカルしはじめる。
さらに、パオがずっと皆にマカカジャかけてたせいか、「泡沫の波紋」をかなりの頻度で使われる。
ほぼ皆魔封だし、マカカジャの意味が無くなってきたので、一回魔封解けたパオに雷の洗礼を撃ってもらうことに。・・・あれ?勝った?

そこで死ぬなよ。

せめて達っちゃんの「お前は俺が倒すッ!」で死ねよ!!;;

もう1ターン我慢してたらうららが達っちゃんの魔封回復させたのに…;

微妙に残念でした。
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KONAMI音ゲー各種、TCG
自己紹介:
KONAMI音ゲーとTCGをこよなく愛するエセ絵描き。描くのは基本的にマイナーキャラばかり。一番良く描くのはたぶんDD5のリーマン。
好物は泉さん、nagureoさん、Cymbalsなどなど。

ドラムマニアRIVAL ID
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最高Lv42、平均39前後、現在竜神の島

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